
Joga sem internet
Tudo o que se prepara na web fica guardado no PC do estádio antes do jogo: equipas, fotografias, vídeos de golo e de publicidade.
Se a rede cair a meio, o LED nem dá por isso. Quando volta, o resultado segue para o site.
O marcador do LED do estádio, para clubes, estádios e organizações. Prepara-se na web e joga sem internet.

Tudo o que se prepara na web fica guardado no PC do estádio antes do jogo: equipas, fotografias, vídeos de golo e de publicidade.
Se a rede cair a meio, o LED nem dá por isso. Quando volta, o resultado segue para o site.

Golo, cartão, substituição, homem do jogo, VAR, intervalo: cada momento pode ter um patrocinador, com o logo no próprio ecrã.
O PC regista cada vez que passou e durante quanto tempo. Dali sai o relatório em PDF para o patrocinador.

Quem marcou e em que minuto, cartões, substituições e o relógio com a compensação, a cada segundo.
Copia-se um código para o site, WordPress ou Wix. Para a app há uma ligação de dados em tempo real.
Um QR no LED abre a votação do homem do jogo, um quiz ou a previsão do resultado. As percentagens aparecem no ecrã em direto.
Quem quiser recebe no telemóvel o golo, o intervalo e o resultado final.
No intervalo, o ecrã de venda mostra os bilhetes do próximo jogo com um QR grande que leva ao site de venda.
Cada leitura conta: hoje, no último jogo e na época, sem guardar quem leu.

O cliente pode ser o clube, o estádio municipal ou a organização que o gere. Cada jogo do calendário escolhe as duas equipas.
Equipa principal, feminina, formação ou o clube que aluga o relvado: no dia, o LED mostra quem joga.
É o motor verdadeiro do marcador, a correr nesta página. No estádio, a mensagem chega ao PC em segundos.
Na semana, prepara-se tudo na web.
Adversário, plantéis com fotos, fundos em vídeo, patrocinadores e mensagens, com o LED verdadeiro ao lado de cada página.
Depois, o estádio recebe em segundos.
O PC do estádio guarda a versão nova e joga sem internet. A meio de um jogo, nada muda sem o operador aceitar.
No jogo, o operador carrega na tecla.
Golo, onze, cartão, VAR, compensação: uma tecla do Stream Deck para cada momento.
Precisa de internet no estádio? Não. Tudo fica no PC do estádio antes do jogo. Com internet, as alterações chegam em segundos e o resultado ao vivo vai para o site; sem ela, o LED continua igual.
Que ecrã LED serve? Qualquer um que receba a imagem de um PC por HDMI ou DisplayPort, por exemplo através de um processador de vídeo ou de uma mesa ATEM. O marcador trabalha a 1920 × 1080.
Quem trabalha com ele no dia? Um operador, com o painel no PC e um Stream Deck: uma tecla para cada momento. A 2PLAY pode levar o operador.
Cumpre as regras UEFA? Sim: o relógio pára aos 45:00 e 90:00 e mostra a compensação à parte, há VAR, avisos de segurança em duas línguas e minuto de silêncio.
Serve para feminino, formação e futsal? Serve: partes de 45, 40, 35, 25 ou 20 minutos, 11 ou 5 titulares, e os textos acertam o género («Jogadora do jogo»).
Somos um estádio e jogam cá vários clubes? É para isso também. O estádio tem a licença e o backoffice; cada jogo escolhe as duas equipas de uma biblioteca com emblemas e plantéis.
E se o PC avariar? A licença ativa dois PCs. O segundo recebe a mesma configuração e entra no lugar do primeiro em minutos.
Atualiza sozinho? Sim, ao abrir, e nunca a meio de um jogo. A versão anterior fica guardada para voltar atrás.
E os dados dos adeptos? Nome e contacto só para sorteios, com consentimento, e apagados 30 dias depois. Cada adepto vê e apaga os seus dados.
Quanto custa? Depende dos jogos por época e de levar ou não operador. Escreva-nos e enviamos uma proposta.